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Wer wars?

Lüftet das Geheimnis der sprechenden Tiere und findet den Dieb!
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Jahr: 2007
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
Mediengruppe: Spiele
nicht verfügbar

Exemplare

MediengruppeStandorteInteressenkreisStatusVorbestellungenSignaturfarbeFristAusleihhinweis
Mediengruppe: Spiele Standorte: 1 G 2 / Kinderbibliothek Interessenkreis: Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Signaturfarbe:
 
Frist: 21.05.2024 Ausleihhinweis:

Inhalt

Für 2-4 Spieler
Ab 6 Jahre
Art.-Nr.: 21854
Kinderspiel des Jahres 2008
Deutscher Spielepreis 2008
 
Der magische Ring des Königs wurde gestohlen. Mit den Hinweisen der Tiere versuchen die Spieler, den Dieb zu finden.$zl$Die intelligente Elektronik in der Truhe sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und aufs Neue spannend ist. Aus der Truhe sprechen die Tiere und die Schlossbewohner auf dem Spielplan durchkämmen die Spieler das Schloss. Nur wenn alle zusammenhalten, finden sie den Ring des Königs und retten das Königreich. Spiel-Inhalt: magische Truhe mit elektronischer Einheit, Spielplan, vier Spielfiguren, Geist, Katze, neun Futterstücke, vier Schlüssel, vier Türen, Würfel, 10 Bilder der Verdächtigen, Ring.

Details

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Jahr: 2007
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 1 G 2
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Fußnote: Spielinhalt: 1 Spielbrett, 4 Spielfiguren, 1 Ring, 1 Gespenst, 1 Würfel, 1 Truhe, 1 Ablagetafel "Katze", 14 Pappchips, 10 Karten, 4 Papp-Kärtchen "Türen", 1 Anleitung
Mediengruppe: Spiele