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Leo und die Abenteuermaschine 10

das Abenteuer-Wissenshörspiel
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Arnold, Matthias (Verfasser)
Jahr: 2019
Verlag: Oranienburg, e.T. Media
Reihe: Leo und die Abenteuermaschine; 10
Mediengruppe: Kinder CD
nicht verfügbar

Exemplare

MediengruppeStandorteInteressenkreisStatusVorbestellungenSignaturfarbeFristAusleihhinweis
Mediengruppe: Kinder CD Standorte: 2 Hörspiel L / Kinderbibliothek / Kinder-CD Interessenkreis: Geschichte Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Signaturfarbe:
 
Frist: 04.06.2024 Ausleihhinweis:

Inhalt

Der neuste Zeitsprung geht schief. Plötzlich findet sich unser schlauer Löwe im antiken Griechenland wieder.
Da die Abenteuermaschine keinen Strom mehr für einen Zeitsprung hat, sind sie hier gestrandet.
 
Zum Glück treffen unsere Helden auf Archimedes. Er könnte Leo helfen, aber nur unter einer Bedingung.
Leo muss für Archimedes das Pferderennen bei den Olympischen Spielen gewinnen. Wird Leo diese Herausforderung meistern?

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Arnold, Matthias (Verfasser)
Jahr: 2019
Verlag: Oranienburg, e.T. Media
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 2 Hörspiel
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Geschichte
Beschreibung: 1 CD, Gesamtlänge: 64 Minuten
Reihe: Leo und die Abenteuermaschine; 10
Schlagwörter: Antike; Antike Geschichte; Olympische Spiele; Archimedes
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Zierof, Katrin (Erzähler)
Sprache: Deutsch
Originaltitel: Leo und die Abenteuermaschine 10
Mediengruppe: Kinder CD